책소개
100개의 핵심 어휘와 300개 이상의 예문, 그리고 저자의 생생한 경험담까지
영어가 필요한 모든 UX/UI 디자이너의 필독서!
『UX/UI 디자이너의 영어 첫걸음』은 영어로 소통해야 하는 모든 디자이너를 위해 현장 실무에서 가장 많이 사용하는 100개의 어휘를 소개하고 예문과 설명을 통해 실질적인 용법에 대한 이해를 돕는다. 또한 유학, 외국계 기업, 해외 업무, 국제 공모전 등 글로벌 디자인 환경에서 영어의 벽을 넘어설 수 있도록 저자가 미국에서 경험으로 체득한 노하우를 낱낱이 공유한다. UX 디자인은 물론 제품 디자인, 시각 디자인, 스타트업 분야에서 유학이나 해외 업무를 준비하는 사람들에겐 아주 좋은 참고서가 될 것이다. customer, user, audience의 차이는 무엇일까? 디자인이 busy하다는 말은 어떻게 해석해야 할까? concise와 simple의 뉘앙스는 어떻게 다를까? 디자인적 맥락에서 사용되는 어휘의 정확한 의미를 알지 못하면 디자이너의 의도를 전달하는 일부터 어려움을 겪게 된다. 이 책은 단순한 영단어 암기를 넘어 ‘디자이너로서’ 중요한 표현들을 자유롭게 사용할 수 있도록 하는 데 집중한다. 세계를 무대로 활동할 디자이너에게 힘찬 첫걸음이 되어 줄 것이다.
목차
Phase 1 define 문제 정의하기
Phase 2 brainstorm 팀으로 아이디어 생각하기
브레인스토밍에서 사용할 수 있는 표현
Column 1 '서투른 영어‘와 마주할 때가 왔다
Phase 3 design 설계하기
디자이너가 많이 쓰는 형용사
Phase 4 prototype 프로토타입 만들기
Column 2 더 큰 문제는 대화였다
Phase 5 validate 검증하기
사용성 평가에서 사용할 수 있는 표현
Column 3 영어는 수단임을 깨닫다
Phase 6 improve 개선하기
Phase 7 deliver 사용자에게 전달하기
Column 4 모르는 세계로 계속 뛰어들다
디자이너가 많이 쓰는 용어
좌담회 디자이너의 영어 Q&A
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반품/교환 주소지 | 서울 마포구 백범로 35 (신수동, 서강대학교) 곤자가홀 1층 경험서재 (04107) |
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반품/교환 불가능 사유 | 1. 소비자의 잘못으로 물건이 멸실되거나 훼손된 경우(단, 내용물을 확인하기 위해 포장을 훼손한 경우는 제외) 2. 소비자가 사용해서 물건의 가치가 뚜렷하게 떨어진 경우 3. 시간이 지나 다시 판매하기 곤란할 정도로 물건의 가치가 뚜렷하게 떨어진 경우 4. 복제가 가능한 물건의 포장을 훼손한 경우 (CD, DVD, GAME, 도서 등) 5. 용역 또는 문화산업진흥 기본법 제2조제5호의 디지털콘텐츠의 제공이 게시된 경우 (단, 가분적 용역 또는 가분적 디지털콘텐츠로 구성된 계약의 경우 제공이 개시되지 않은 부분은 제외) 6. 소비자의 주문에 따라 개별적으로 생산되는 상품이 제작에 들어간 경우 |
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100개의 핵심 어휘와 300개 이상의 예문, 그리고 저자의 생생한 경험담까지
영어가 필요한 모든 UX/UI 디자이너의 필독서!
『UX/UI 디자이너의 영어 첫걸음』은 영어로 소통해야 하는 모든 디자이너를 위해 현장 실무에서 가장 많이 사용하는 100개의 어휘를 소개하고 예문과 설명을 통해 실질적인 용법에 대한 이해를 돕는다. 또한 유학, 외국계 기업, 해외 업무, 국제 공모전 등 글로벌 디자인 환경에서 영어의 벽을 넘어설 수 있도록 저자가 미국에서 경험으로 체득한 노하우를 낱낱이 공유한다. UX 디자인은 물론 제품 디자인, 시각 디자인, 스타트업 분야에서 유학이나 해외 업무를 준비하는 사람들에겐 아주 좋은 참고서가 될 것이다. customer, user, audience의 차이는 무엇일까? 디자인이 busy하다는 말은 어떻게 해석해야 할까? concise와 simple의 뉘앙스는 어떻게 다를까? 디자인적 맥락에서 사용되는 어휘의 정확한 의미를 알지 못하면 디자이너의 의도를 전달하는 일부터 어려움을 겪게 된다. 이 책은 단순한 영단어 암기를 넘어 ‘디자이너로서’ 중요한 표현들을 자유롭게 사용할 수 있도록 하는 데 집중한다. 세계를 무대로 활동할 디자이너에게 힘찬 첫걸음이 되어 줄 것이다.
목차
Phase 1 define 문제 정의하기
Phase 2 brainstorm 팀으로 아이디어 생각하기
브레인스토밍에서 사용할 수 있는 표현
Column 1 '서투른 영어‘와 마주할 때가 왔다
Phase 3 design 설계하기
디자이너가 많이 쓰는 형용사
Phase 4 prototype 프로토타입 만들기
Column 2 더 큰 문제는 대화였다
Phase 5 validate 검증하기
사용성 평가에서 사용할 수 있는 표현
Column 3 영어는 수단임을 깨닫다
Phase 6 improve 개선하기
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Column 4 모르는 세계로 계속 뛰어들다
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